ペーパークラフトの製品化へのこだわり過ぎのコダワリ。

ここから読む方、ゴメンナサイ。
前回からの続きなんですが、


このペーパークラフトを、まるでプラモデルのように整えまくろうという野望が(笑)。

はい、今回も勝手な話です(笑)。
たまには役立つ話もと考えていますが、今この流れなのでちょっといってしまいます。

で、その製品化・・・といえば大袈裟ですが、
あながち大袈裟でもなく、キチンとしたクオリティーとして出すための試行錯誤がまたここに現れてきました。

当然の事ながら、製品にと考えると不備が無いように考えます。
それを思うと、そのように考える事は訓練や鍛錬として役立ちますね。

今回はその製品化への道筋のドキュメンタリーです。
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ペーパークラフトと飛び出す絵本で童心に帰る事にしたドキュメンタリー。

いや、本気で巨匠ロバート・サブダに会いに行こうとした自分。
それは叶わず(笑)。


服作りは構築的な事。で、ペーパークラフトへの話。
の続きになりますが、ブランドのコンセプトの一つである構築性を表現しようとして、ペーパークラフトや飛び出す絵本に傾倒しました。

リサーチを重ねていくうちに、その飛び出す絵本界の巨匠であるロバート・サブダ氏の作品との出会い。

その構造の緻密さに取り付かれていきました。
代表作はこちら
そして自分もそのようなものが作りたいと。

服作りにも言えるのですけども、構造を調べていくうちに、
こりゃ物理だよと。

服作りにしても何にしても、元々その考えは持ってはいましたが、改めて平面の紙が理に叶った形で組み立てられている様を知り、つくづく感じる事になりました。

恐らく、皆さんもその構造を知ると、オドロキの声を上げるかもしれません。
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服作りは構築的な事。で、ペーパークラフトへの話。

皆さんはペーパークラフトと聞いて、どんなイメージを持っていますか?

一言で言ってしまうと、ペーパークラフトというのは紙製のプラモデル。
もしかしたら、普段我々が手にしているパッケージのデザインもこれに該当するかもしれません。

今回お話しするのは、このペーパークラフトというものの概念は、立体として作り上げるもの・・・建築も洋服もそうですが、

空間デザインとしてはヒジョーに原始的で理に叶っているものという事
をお伝えしたいと思います。
ブランドのコンセプトの一つ。

この原理には多くの可能性があります。
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円相から始まる。ストーリーのあるデザイン。

「全ては円から始まる。」



それが幣ブランドの仮説立て。

生命も円から始まり、天空も円から始まる。

ロマンティシズムに溺れる訳でもないですが、そこに無限の可能性を見た事も否定はしません。

この言葉から、ロゴ製作のポートフォリオ作りをスタートさせました。

自身が学んできた欧州のクリエーションというものの中の一つに、コンセプトワークというものがありますが、最初はイマイチよくわからなかったこの活動・・・、

皆さんはどうですか?

経験したり、時に厳しい言葉も受ける中で、仮説を立てて、それに説得力を持たせるプレゼンテーションへの道筋なのだなと定義付けました。

そして、しっくり来る。

だから、これからお話しするロゴ製作の展開は一つのプレゼンテーションと捉えて頂ければ幸いです。
幣ブランドの思想とコンセプトです。

ちょっとクリエーション寄り。
デザインに興味のある方にとって、楽しめる記事である事を目指しますし、もっともっと皆さんに直接関係してくるビジネス寄りの事は、その後にお話します。それも立派なブランディングですからね。
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活字への嫌悪は、ロシア・アバンギャルドから。

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小宇宙(Microcosm)で楽しむ。

「この世のものは全てコンパスと定規で作られた。」 

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ロゴデザインの仕事と使命とマメ知識。

「この世のものは全てコンパスと定規で作られた。」 

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線と円の遭遇伝説。そして天地創造。

「この世のものは全てコンパスと定規で作られた。」 

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美しき家紋の世界にリアルに飛び込んだ話。

 

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頭文字を「Q」にしたかった理由がある。

 

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